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Coding e pensiero computazionale Primavera Storia facile per la classe

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Description

Storia facile per la classe terza propone:

Otello è un generale vittorioso ma anche un uomo semplice che si fida del suo luogotenente

le perderà tutte

scegliendo i momenti migliori

Ci sono inoltre schede operative e materiali a colori per giochi specifici

Coding e pensiero computazionale Primavera Storia facile per la classeLa Guida Coding e Pensiero Computazionale per le ultime tre classi della Scuola Primaria rappresenta unassoluta novit nel panorama editoriale italiano poich integra i percorsi disciplinari curricolari, con le attivit di coding e di sviluppo del pensiero computazionale. Un agile strumento per linsegnante desideroso di innovare la didattica senza rivoluzionare il proprio modo di essere e di lavorare. Gli autori Marco Giordano Ha studiato ingegneria

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