a uso del docente
una sorta di riavvìo del suo pensiero immerso fra i referenti concreti della vita quotidiana
- un viaggio alla scoperta di alcuni aspetti della vita animale e vegetale
di Wilbur Smith
Pensato per bambini di scuola primaria di circa 7-8 anni
Immagine, cerchio, cornice. Per sviluppare attenzione, memoria, funzioni esecutive, competenze logiche e semantico-lessicali 6 - 10 anni a uso del docenteUn set di 130 carte pensato per sviluppare attenzione, memoria di lavoro, funzioni esecutive e competenze logiche e semantico lessicali nei bambini dai 4 anni in su. Ideato da Viviana Gariuolo, il gioco composto da un mazzo di carte nere, un mazzo di cibi, un mazzo di animali e un mazzo di oggetti, per un totale di oltre 20 attivit diverse. Tra i giochi proposti si trovano "Racconta una storia", "Denominazione rapida", "Memory" e "Tombola", pensati